关于《隐形守护者》我想说的
随便扯两句跟本书无关的。
大家都知道我非常喜欢这块游戏,前文也写了,游戏上线之后我也专门推荐了两次,我自己也买了,目前全进度刷到了99点多,可以说现在能让我真的沉下心来玩到通关的游戏已经很少很少了。
晚上在网上看到制作组可能会解散的消息,虽然目前还没有石锤,大概率是真的,我很难过,因为我觉得以后可能再也玩不到这种游戏了,尤其是国内可能再也不会有人碰这种游戏了。
隐形守护者的诞生,本来就是一个偶然中的偶然,但它的死亡也是因为一个偶然因素,这才是最让人难以接受的事情。
很多人说,我买了游戏不爽,所以我当然要给差评。这个说法当然是没问题的,我也不是说要批评那些给差评的玩家,你们花了钱,给什么评价都是你们的权利。
但是,这个说法,只有建立在一个充分竞争的朝阳产业才有意义。举个例子,送外卖的因为路上遇到意外洒了汤送晚了,你很不开心,当然可以给他差评,完全没问题,因为即使这个外卖员被扣了钱,他也依然能接到下一单,这家外卖平台倒闭了,还会有下一家来占领这个市场。
但是,假如这个世界上只有这么一个外卖员肯给你送外卖,他不小心在路上洒了汤送晚了,我们是不是应该多给他一些体谅?
当然,你可以不体谅,只要你做好准备,以后可能再也没有人给你送外卖了,因为这个世界上极有可能只有这么一个快递员。
因为我在游戏行业呆过,所以我深知这个行业想要做出点事情来,真的太难太难了。
《隐形守护者》的团队毫无疑问是个小团队,或者说是草台班子,据说之前是拍网剧的。他们不懂游戏应该如何营销或者不懂如何去安抚玩家,事发突然没有采取相应的公关措施,我觉得这很正常,因为我在小公司呆过,我知道很多公司根本没有处理这些应急事件的能力,很多时候只能抓瞎导致非常严重的后果。
steam上延期3小时的事情,我更相信的是知乎上的某个解释,官方写的暗室转瓶子的程序有严重问题导致服务器崩溃,所以停服实际上是在修改这个程序问题,是在服务器端的,而wg用户因为是从第一章开始玩,所以玩家分散在各个章节,没有引起这么大的服务器压力。
至于什么便宜两块钱,多了几朵花……我只能说主机党不同平台的游戏售价能差几百块钱,发售时间能差几个月,为了这个喷是没道理的。
可能有人说我是在给官方洗地了,随意吧,我觉得玩家没错,官方有错,但也罪不至死。平心而论,这游戏58块钱比我以前买过的大部分游戏都值,制作方极有可能没办法靠游戏回本,而需要后续的版权开发,比如拍电影电视剧之类的,但是差评时间口碑崩盘导致了资方觉得后续版权开发没搞头,所以因此撤资也是很有可能的。
当然,也可能它的最大错误就是上架了wg,如果不上架,即使st上延期了也无非就是一个道歉公告的事情,很多玩家对wg的偏见不起一般的重,但还是那句话,做游戏也是要恰饭的,制作方上更多渠道也只是为了能多一点收入,wg买这个游戏初衷显然也是为了支持独立游戏,就因为这个掐wg说什么阴谋论,真的没必要。
当然,事到如今,讨论什么好像都有着难以挽回,我就是觉得很难过,《隐形守护者》的诞生本就是一个偶然,我一直觉得国内根本没有做这种游戏的土壤,做出来了,那是祖坟冒青烟的万幸。现在制作组凉了,大概以后再也不会有这种游戏了。毕竟下一个想做这种游戏的,先得看看前人的尸体。
我经常想,如果当年没有那一波盗版的风潮,国内的单机游戏会是一种怎么样的百花齐放?也许我早就可以玩到很多很多优秀的国产游戏。
我只是不希望这次的一个偶然事件,直接浇灭了新生的小火苗,让我在若干年后感慨,曾经我们也曾经拥有《隐形守护者》这样的游戏。
也许以后事情还会有反转,我也希望以后事情会有反转,别说58,我愿意出580换制作组继续做出下一款这样的游戏。
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大家都知道我非常喜欢这块游戏,前文也写了,游戏上线之后我也专门推荐了两次,我自己也买了,目前全进度刷到了99点多,可以说现在能让我真的沉下心来玩到通关的游戏已经很少很少了。
晚上在网上看到制作组可能会解散的消息,虽然目前还没有石锤,大概率是真的,我很难过,因为我觉得以后可能再也玩不到这种游戏了,尤其是国内可能再也不会有人碰这种游戏了。
隐形守护者的诞生,本来就是一个偶然中的偶然,但它的死亡也是因为一个偶然因素,这才是最让人难以接受的事情。
很多人说,我买了游戏不爽,所以我当然要给差评。这个说法当然是没问题的,我也不是说要批评那些给差评的玩家,你们花了钱,给什么评价都是你们的权利。
但是,这个说法,只有建立在一个充分竞争的朝阳产业才有意义。举个例子,送外卖的因为路上遇到意外洒了汤送晚了,你很不开心,当然可以给他差评,完全没问题,因为即使这个外卖员被扣了钱,他也依然能接到下一单,这家外卖平台倒闭了,还会有下一家来占领这个市场。
但是,假如这个世界上只有这么一个外卖员肯给你送外卖,他不小心在路上洒了汤送晚了,我们是不是应该多给他一些体谅?
当然,你可以不体谅,只要你做好准备,以后可能再也没有人给你送外卖了,因为这个世界上极有可能只有这么一个快递员。
因为我在游戏行业呆过,所以我深知这个行业想要做出点事情来,真的太难太难了。
《隐形守护者》的团队毫无疑问是个小团队,或者说是草台班子,据说之前是拍网剧的。他们不懂游戏应该如何营销或者不懂如何去安抚玩家,事发突然没有采取相应的公关措施,我觉得这很正常,因为我在小公司呆过,我知道很多公司根本没有处理这些应急事件的能力,很多时候只能抓瞎导致非常严重的后果。
steam上延期3小时的事情,我更相信的是知乎上的某个解释,官方写的暗室转瓶子的程序有严重问题导致服务器崩溃,所以停服实际上是在修改这个程序问题,是在服务器端的,而wg用户因为是从第一章开始玩,所以玩家分散在各个章节,没有引起这么大的服务器压力。
至于什么便宜两块钱,多了几朵花……我只能说主机党不同平台的游戏售价能差几百块钱,发售时间能差几个月,为了这个喷是没道理的。
可能有人说我是在给官方洗地了,随意吧,我觉得玩家没错,官方有错,但也罪不至死。平心而论,这游戏58块钱比我以前买过的大部分游戏都值,制作方极有可能没办法靠游戏回本,而需要后续的版权开发,比如拍电影电视剧之类的,但是差评时间口碑崩盘导致了资方觉得后续版权开发没搞头,所以因此撤资也是很有可能的。
当然,也可能它的最大错误就是上架了wg,如果不上架,即使st上延期了也无非就是一个道歉公告的事情,很多玩家对wg的偏见不起一般的重,但还是那句话,做游戏也是要恰饭的,制作方上更多渠道也只是为了能多一点收入,wg买这个游戏初衷显然也是为了支持独立游戏,就因为这个掐wg说什么阴谋论,真的没必要。
当然,事到如今,讨论什么好像都有着难以挽回,我就是觉得很难过,《隐形守护者》的诞生本就是一个偶然,我一直觉得国内根本没有做这种游戏的土壤,做出来了,那是祖坟冒青烟的万幸。现在制作组凉了,大概以后再也不会有这种游戏了。毕竟下一个想做这种游戏的,先得看看前人的尸体。
我经常想,如果当年没有那一波盗版的风潮,国内的单机游戏会是一种怎么样的百花齐放?也许我早就可以玩到很多很多优秀的国产游戏。
我只是不希望这次的一个偶然事件,直接浇灭了新生的小火苗,让我在若干年后感慨,曾经我们也曾经拥有《隐形守护者》这样的游戏。
也许以后事情还会有反转,我也希望以后事情会有反转,别说58,我愿意出580换制作组继续做出下一款这样的游戏。
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