第231章 做个视频
汤盈显然也非常清楚应该如何去吸引玩家们,刚开场这两句话,直接就把玩家们给吸引住了。
20个小时才能入门?
确实,在《太吾绘卷》这游戏里,这么说还真不夸张。
甚至有些主播觉得,《太吾绘卷》40个小时能入门,就不错。
包括很多玩法,战斗中各种技巧、克制关系,以及练功的路线选择等等,光是自己钻研都没用,可能得去看一些大神的攻略,才能在几个小时之内慢慢摸索清楚,否则,很难体会到这游戏真正的乐趣所在。
当然,《太吾绘卷》最大的乐趣,也正是在于钻研。
从刚开始的懵懂无知,到后来对游戏内容了如指掌,并有目的地去追求游戏中的一些特定内容,这个过程本身才是最有意思的。
这种感觉有点像是解出了一道异常复杂的奥数题,解开的那一刻,获得的成就感是爆表的。
“20小时入门”这句话,就是明确地告诉玩家们,这游戏非常难,非常硬核!
硬核到一般玩家,连入门都需要付出极大的精力。
这也是一个很好的切入点和噱头,玩家们就会想,到底有没有这么难?是在吹牛逼吧?
这游戏到底是有多复杂,20小时才能玩懂?
这些问题一出现,观众们就会跃跃欲试地想要看看这游戏到底是怎么个情况,同时在汤盈玩的过程中,观众们就会积极地参与讨论,热度一下子就起来了。
“好,那我们开始游戏吧。”
“首先是创建角色界面,大家看到了,这里面一大堆的各种属性,不同的选择会对你以后的游戏进程产生不同的影响。”
“比如说,资质会影响你修炼武功的快慢,如果你已经决定了要做一代剑仙,那么你的剑法资质太低,基本上就完不成这个目标了;又比如,你的立场会影响你所能加入的门派,同时对你采取的行动也有一定的限制,比如仁善之人绑架杀人会大幅降低你的心情。”
“还有这个,年龄,结合一些人物特质,比如‘大器晚成’等,会影响你的属性;出生的节气,也会影响你的赋性;出生特质,相当于点天赋点,让你获得一些开局就能自带的属性;出生地区,要注意与你的立场相符合,同时不同地区的不同门派,所用的武功也各不相同,这个就影响到你以后的战斗路线……”
汤盈一边创建角色,一边简单讲解每个选项的大致含义。
如果是自己玩的话,可能看到这个界面完全是一头雾水,但有人这么一讲,很多事情就会变得清楚很多。
直播间里时不时地飘出各种弹幕,有问问题的,有感慨这游戏真复杂的,有纳闷这些属性都怎么起作用的,非常热闹。
虽说这个开头比较枯燥,内容很多,但经过汤盈的这么一讲解,大部分观众还是看进去了。
而最重要的,就是通过这个环节让玩家们知道,这游戏确实有大量非常独特的设定!
比如最核心的武功系统,不同门派的武功各不相同,而且擅长的武功门类也不一样。就像同是唯我立场的两个门派,金刚宗和血犼教,前者的内功、刀法最强,而后者则是完全不会刀法,以内功和绝技见长,主要的外功,都是一些拳掌、指法、腿法、暗器等等。
汤盈解释道:“这些武功我了解了一下,选择哪个门派,其实只是对你的开局限制比较大而已。到后期,其实是可以在不同门派的武学和绝技中自由搭配的,所以说这游戏的深度非常之深,如果你是以打造最强人物为目标的话,就需要把所有门派的不传之秘都学全,而且不同的武功到底哪个更好用一些,也需要不断地摸索……”
开头这段,汤盈也没纠结太长时间,简单介绍之后,进入了正式游戏。
一开场,面前是一个留着白胡须的老人,正在教主角武学。
几句对话之后,老人传给主角一套喜欢的武功。
之后,老人留下两个任务,分别是修复独轮车,以及抓蛐蛐,之后就进入了自由游戏阶段。
汤盈进去之后,又简单地给观众们介绍了一下角色的资质,比如武学资质、杂学资质等等,又展示了一些基础的操作。
修复独轮车。
探索大地图。
抓蛐蛐。
战斗。
诸如此类。
这些算是游戏前期的引导内容,玩家在谷中会接触到最基本的学习武功、探索等内容,还有就是初步接触游戏中的战斗系统。
弹幕上,不时有玩家感慨。
“这……也太硬核了!”
“这么多资质?琴棋书画这一堆资质有毛用啊?难不成,这些也都能在游戏里用上?”
“我去,果然不愧是躺赢,这资质都好高啊,人品太欧,引起不适!”
“世界观框架好大,设定好复杂,感觉玩不来……”
“感觉这游戏能特么的玩十年……”
“我买我买还不行吗?地址在哪,我去看看!”
有一部分玩家看着直播也没什么事情做,就顺手搜索了一下关键词《太吾绘卷》,然后就顺利地找到了游戏的官网,然后下载游戏。
一边下载游戏一边看汤盈直播,结果感觉没过多久,就听见“叮”的一声,游戏下完了!
这些下载了游戏的玩家瞬间惊了,仔细一看,这游戏不大啊,不到10个G呢!
这个世界的网速,可比钟鸣前世还要快的多了,《太吾绘卷》这种游戏体量,跟一般的PC端游都没法比,更别说一些资源量细致到头发丝的3A大作了。
这么大点的游戏,却能装下这么庞大的世界观设定?
这也让很多玩家觉得非常惊奇。
不过,节目效果最爆炸的时候,还是汤盈抓蛐蛐的时候。
第一只蛐蛐,直接抓到了一只紫色的杂号将军,正白琵琶翅,弹幕上瞬间飘过一堆66666。
不过第二只蛐蛐就只抓到了一只呆物,又是引得弹幕一阵爆笑。
读书、练功、突破……
每一个环节都有独特的玩法,汤盈还特意去分配好了每个时间段要做的事情,让观众们总是能看到新鲜的内容。
……
其他的主播,也都在这几天之内,扎堆直播《太吾绘卷》。
玩法各不相同,像汤盈一样的主播,平时主玩热门游戏,每天会留出两到三个小时给《太吾绘卷》,而一些专门玩单机游戏的主播,则是一整天都在肝《太吾绘卷》。
在各种视频网站上,关于《太吾绘卷》的试玩视频,也开始层出不穷。
……
工作室。
钟鸣一直都在关注着《太吾绘卷》的热度,近期也让苗竹去联系了几家视频网站,准备精确投放广告,稍微花点钱,转化一批玩家。
现在对《太吾绘卷》而言,最好的宣传渠道不是各大游戏平台,而是直播平台、视频网站。
试想,如果你看的主播正在直播《太吾绘卷》,或者刚好看到了跟《太吾绘卷》有关的长篇视频,而这时候页面上又恰好出现了《太吾绘卷》的宣传banner、广告,点击之后直接跳转官网打开下载链接……
那么肯定会有很多玩家都会下载下来稍微玩一下。
这些视频网站的广告位大部分都是采用点击付费的模式,每个点击报价在到1元左右,相对而言,已经是非常划算了。因为《太吾绘卷》不同于其他低售价的游戏,它的售价是68元,即使是每个点击报价在1元左右,那么只要每68个人里面有一个人付费购买,这个广告位就不算亏。
所以,钟鸣决定先拿出五十万的资金来,购买一些针对特定人群的广告位,比如视频网站、直播网站等等。
再配合主播和视频UP主们的宣传,在初期就能够形成一定的话题效应,形势比较好的话,再去推波助澜,进一步扩大影响。
钟鸣在手环上打开Linking聊天软件,找到赵闪闪。
“怎么样,游戏玩明白了吗?第三个剑冢过去了吗?”
很快,赵闪闪回复:“过去了过去了!我刚想给你汇报这个好消息呢,我真是太牛逼了我跟你说,我简直就是个天才!!”
感觉赵闪闪非常激动,钟鸣赶忙打断:“行了行了,都打了几十个小时了,也总该有点收获了。游戏机制,都搞清楚了吧?”
赵闪闪:“搞清楚了!不过就是一些最顶尖的武学,还没有完全研究明白。”
钟鸣:“发给你一份东西,回去好好研究,做一个系列视频,这两天争取出来第一期。”
赵闪闪接收之后打开看了一下,愣了:“太污奇侠响当当?这什么鬼名字!”
再仔细一看,这份东西,简直是详细到了令人发指。
或者说,这个文件就是一个台词本,上面详细写着从开头到结尾的所有台词,足有几十页,粗略一估算,这文字量可能奔着十几万去了。
而且,里面几乎是事无巨细,把整个游戏的所有内容,全都规划了一遍。包括开始创建一个什么样的角色,加入什么门派,修炼什么武功,每一期视频做什么事情,哪些内容太耗时间要剪掉,哪些点有节目效果……
诸如此类,全都标记得清清楚楚!
当然,这份文档里面最珍贵的内容,就是一些对游戏核心玩法的解读。
比如在最开头,有一点内容就是所有主播都忽略掉的,关于低阶武学到高阶武学如何过渡的问题。
《太吾绘卷》中的武学非常庞杂,有些门派可能某些高阶武学非常厉害,比如少林的内功非常强,有最高阶的内功,但这并不意味着之前的所有内功都很强。反过来,有一些门派没有高阶的内功,但可能某一个低阶内功比其他门派的同品阶内功都好用。
这算是一个盲点,很多人都没有注意到,这份文档,或者说台词本里面,也都清楚地写了出来。
像这样的干货,比比皆是,把游戏中埋藏比较深的一些精彩内容给展现了出来。
这个东西,就是对一个长期视频节目的规划,或者说,就跟很多综艺节目的剧本差不多,提前有了这个东西,之后就是照着演了。
赵闪闪很震惊,问道:“这么详细,你为什么不自己去出攻略啊?”
钟鸣:“我一个制作人自己出攻略,那不是逼格全无?等于是我自卖自夸了。”
赵闪闪瞬间会意:“我懂了!今天我就爆肝把视频的第一期给做出来。”
钟鸣提醒道:“出视频不能慢,尽可能两到三天就出一期,也不用太快,给观众们一点消化的时间,慢慢积累热度。”
“好了我知道了!”赵闪闪满口应承。
钟鸣之所以选择用视频而非直播的方式,也是考虑到这款游戏的特性。
《太吾绘卷》里有很多内容是重复的,玩的时候很有意思,但看的时候就比较没乐趣了。
比如看书,这里面的秘籍都是残页的,自己玩的时候会紧张兮兮地使用各种技能把书给读通,每读通一本书都会特别开心。但对于观众来说,读十本书,可能只有读其中两三本的过程是有意思的,其他都是在重复,就会自然而然地觉得无聊。
更何况,直播可能出岔子,走到一半没法按剧本走了,那就尴尬了。
而视频则是完全不存在这样的问题,视频可以随意剪辑,把那些没意思的内容全都剪掉,只留下最好看的部分。
而且,视频可以长时间地挂在视频网站上,每出一期都能刷榜,所增长的热度,也是长期累积的。
当然,想要做这个视频有个前提,就是做视频的人对游戏本身得足够了解。
钟鸣自己倒是能做,但制作人自己做视频,显得不那么带劲。
汤盈影响力倒是很大,但她平时忙着直播,没那么多时间去肝视频。
想来想去,赵闪闪是最合适的人选,反正她现在的直播也没几个人看,干脆直接停掉全心全意做视频,而且长得好看声音也好听,开个摄像头,天然就吸引眼球。
所以钟鸣才让赵闪闪好好玩《太吾绘卷》,提前搞清楚游戏中各方面的内容,就是为了给视频做准备。
经过这段时间的铺垫,玩家们对《太吾绘卷》这款游戏,有了最基本的了解。
但这游戏到底精彩在哪?可能还没有特别完善地表现出来。
而这个视频,就是要全面地向玩家们展示《太吾绘卷》的神奇魅力!
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20个小时才能入门?
确实,在《太吾绘卷》这游戏里,这么说还真不夸张。
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包括很多玩法,战斗中各种技巧、克制关系,以及练功的路线选择等等,光是自己钻研都没用,可能得去看一些大神的攻略,才能在几个小时之内慢慢摸索清楚,否则,很难体会到这游戏真正的乐趣所在。
当然,《太吾绘卷》最大的乐趣,也正是在于钻研。
从刚开始的懵懂无知,到后来对游戏内容了如指掌,并有目的地去追求游戏中的一些特定内容,这个过程本身才是最有意思的。
这种感觉有点像是解出了一道异常复杂的奥数题,解开的那一刻,获得的成就感是爆表的。
“20小时入门”这句话,就是明确地告诉玩家们,这游戏非常难,非常硬核!
硬核到一般玩家,连入门都需要付出极大的精力。
这也是一个很好的切入点和噱头,玩家们就会想,到底有没有这么难?是在吹牛逼吧?
这游戏到底是有多复杂,20小时才能玩懂?
这些问题一出现,观众们就会跃跃欲试地想要看看这游戏到底是怎么个情况,同时在汤盈玩的过程中,观众们就会积极地参与讨论,热度一下子就起来了。
“好,那我们开始游戏吧。”
“首先是创建角色界面,大家看到了,这里面一大堆的各种属性,不同的选择会对你以后的游戏进程产生不同的影响。”
“比如说,资质会影响你修炼武功的快慢,如果你已经决定了要做一代剑仙,那么你的剑法资质太低,基本上就完不成这个目标了;又比如,你的立场会影响你所能加入的门派,同时对你采取的行动也有一定的限制,比如仁善之人绑架杀人会大幅降低你的心情。”
“还有这个,年龄,结合一些人物特质,比如‘大器晚成’等,会影响你的属性;出生的节气,也会影响你的赋性;出生特质,相当于点天赋点,让你获得一些开局就能自带的属性;出生地区,要注意与你的立场相符合,同时不同地区的不同门派,所用的武功也各不相同,这个就影响到你以后的战斗路线……”
汤盈一边创建角色,一边简单讲解每个选项的大致含义。
如果是自己玩的话,可能看到这个界面完全是一头雾水,但有人这么一讲,很多事情就会变得清楚很多。
直播间里时不时地飘出各种弹幕,有问问题的,有感慨这游戏真复杂的,有纳闷这些属性都怎么起作用的,非常热闹。
虽说这个开头比较枯燥,内容很多,但经过汤盈的这么一讲解,大部分观众还是看进去了。
而最重要的,就是通过这个环节让玩家们知道,这游戏确实有大量非常独特的设定!
比如最核心的武功系统,不同门派的武功各不相同,而且擅长的武功门类也不一样。就像同是唯我立场的两个门派,金刚宗和血犼教,前者的内功、刀法最强,而后者则是完全不会刀法,以内功和绝技见长,主要的外功,都是一些拳掌、指法、腿法、暗器等等。
汤盈解释道:“这些武功我了解了一下,选择哪个门派,其实只是对你的开局限制比较大而已。到后期,其实是可以在不同门派的武学和绝技中自由搭配的,所以说这游戏的深度非常之深,如果你是以打造最强人物为目标的话,就需要把所有门派的不传之秘都学全,而且不同的武功到底哪个更好用一些,也需要不断地摸索……”
开头这段,汤盈也没纠结太长时间,简单介绍之后,进入了正式游戏。
一开场,面前是一个留着白胡须的老人,正在教主角武学。
几句对话之后,老人传给主角一套喜欢的武功。
之后,老人留下两个任务,分别是修复独轮车,以及抓蛐蛐,之后就进入了自由游戏阶段。
汤盈进去之后,又简单地给观众们介绍了一下角色的资质,比如武学资质、杂学资质等等,又展示了一些基础的操作。
修复独轮车。
探索大地图。
抓蛐蛐。
战斗。
诸如此类。
这些算是游戏前期的引导内容,玩家在谷中会接触到最基本的学习武功、探索等内容,还有就是初步接触游戏中的战斗系统。
弹幕上,不时有玩家感慨。
“这……也太硬核了!”
“这么多资质?琴棋书画这一堆资质有毛用啊?难不成,这些也都能在游戏里用上?”
“我去,果然不愧是躺赢,这资质都好高啊,人品太欧,引起不适!”
“世界观框架好大,设定好复杂,感觉玩不来……”
“感觉这游戏能特么的玩十年……”
“我买我买还不行吗?地址在哪,我去看看!”
有一部分玩家看着直播也没什么事情做,就顺手搜索了一下关键词《太吾绘卷》,然后就顺利地找到了游戏的官网,然后下载游戏。
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这么大点的游戏,却能装下这么庞大的世界观设定?
这也让很多玩家觉得非常惊奇。
不过,节目效果最爆炸的时候,还是汤盈抓蛐蛐的时候。
第一只蛐蛐,直接抓到了一只紫色的杂号将军,正白琵琶翅,弹幕上瞬间飘过一堆66666。
不过第二只蛐蛐就只抓到了一只呆物,又是引得弹幕一阵爆笑。
读书、练功、突破……
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……
其他的主播,也都在这几天之内,扎堆直播《太吾绘卷》。
玩法各不相同,像汤盈一样的主播,平时主玩热门游戏,每天会留出两到三个小时给《太吾绘卷》,而一些专门玩单机游戏的主播,则是一整天都在肝《太吾绘卷》。
在各种视频网站上,关于《太吾绘卷》的试玩视频,也开始层出不穷。
……
工作室。
钟鸣一直都在关注着《太吾绘卷》的热度,近期也让苗竹去联系了几家视频网站,准备精确投放广告,稍微花点钱,转化一批玩家。
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所以,钟鸣决定先拿出五十万的资金来,购买一些针对特定人群的广告位,比如视频网站、直播网站等等。
再配合主播和视频UP主们的宣传,在初期就能够形成一定的话题效应,形势比较好的话,再去推波助澜,进一步扩大影响。
钟鸣在手环上打开Linking聊天软件,找到赵闪闪。
“怎么样,游戏玩明白了吗?第三个剑冢过去了吗?”
很快,赵闪闪回复:“过去了过去了!我刚想给你汇报这个好消息呢,我真是太牛逼了我跟你说,我简直就是个天才!!”
感觉赵闪闪非常激动,钟鸣赶忙打断:“行了行了,都打了几十个小时了,也总该有点收获了。游戏机制,都搞清楚了吧?”
赵闪闪:“搞清楚了!不过就是一些最顶尖的武学,还没有完全研究明白。”
钟鸣:“发给你一份东西,回去好好研究,做一个系列视频,这两天争取出来第一期。”
赵闪闪接收之后打开看了一下,愣了:“太污奇侠响当当?这什么鬼名字!”
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而且,里面几乎是事无巨细,把整个游戏的所有内容,全都规划了一遍。包括开始创建一个什么样的角色,加入什么门派,修炼什么武功,每一期视频做什么事情,哪些内容太耗时间要剪掉,哪些点有节目效果……
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当然,这份文档里面最珍贵的内容,就是一些对游戏核心玩法的解读。
比如在最开头,有一点内容就是所有主播都忽略掉的,关于低阶武学到高阶武学如何过渡的问题。
《太吾绘卷》中的武学非常庞杂,有些门派可能某些高阶武学非常厉害,比如少林的内功非常强,有最高阶的内功,但这并不意味着之前的所有内功都很强。反过来,有一些门派没有高阶的内功,但可能某一个低阶内功比其他门派的同品阶内功都好用。
这算是一个盲点,很多人都没有注意到,这份文档,或者说台词本里面,也都清楚地写了出来。
像这样的干货,比比皆是,把游戏中埋藏比较深的一些精彩内容给展现了出来。
这个东西,就是对一个长期视频节目的规划,或者说,就跟很多综艺节目的剧本差不多,提前有了这个东西,之后就是照着演了。
赵闪闪很震惊,问道:“这么详细,你为什么不自己去出攻略啊?”
钟鸣:“我一个制作人自己出攻略,那不是逼格全无?等于是我自卖自夸了。”
赵闪闪瞬间会意:“我懂了!今天我就爆肝把视频的第一期给做出来。”
钟鸣提醒道:“出视频不能慢,尽可能两到三天就出一期,也不用太快,给观众们一点消化的时间,慢慢积累热度。”
“好了我知道了!”赵闪闪满口应承。
钟鸣之所以选择用视频而非直播的方式,也是考虑到这款游戏的特性。
《太吾绘卷》里有很多内容是重复的,玩的时候很有意思,但看的时候就比较没乐趣了。
比如看书,这里面的秘籍都是残页的,自己玩的时候会紧张兮兮地使用各种技能把书给读通,每读通一本书都会特别开心。但对于观众来说,读十本书,可能只有读其中两三本的过程是有意思的,其他都是在重复,就会自然而然地觉得无聊。
更何况,直播可能出岔子,走到一半没法按剧本走了,那就尴尬了。
而视频则是完全不存在这样的问题,视频可以随意剪辑,把那些没意思的内容全都剪掉,只留下最好看的部分。
而且,视频可以长时间地挂在视频网站上,每出一期都能刷榜,所增长的热度,也是长期累积的。
当然,想要做这个视频有个前提,就是做视频的人对游戏本身得足够了解。
钟鸣自己倒是能做,但制作人自己做视频,显得不那么带劲。
汤盈影响力倒是很大,但她平时忙着直播,没那么多时间去肝视频。
想来想去,赵闪闪是最合适的人选,反正她现在的直播也没几个人看,干脆直接停掉全心全意做视频,而且长得好看声音也好听,开个摄像头,天然就吸引眼球。
所以钟鸣才让赵闪闪好好玩《太吾绘卷》,提前搞清楚游戏中各方面的内容,就是为了给视频做准备。
经过这段时间的铺垫,玩家们对《太吾绘卷》这款游戏,有了最基本的了解。
但这游戏到底精彩在哪?可能还没有特别完善地表现出来。
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