第160章 魔法卡牌具现化
“强烈安利大家去玩新版鬼屋,里面NPC都是真人,一点都不恐怖了!”
“强烈安利+1,更新以后,NPC还和我聊天了,以前的恐怖感大大的降低!”
相同的历史再次上演,第一批进入更新之后鬼屋的玩家游戏结束后,立即到游戏论坛上发帖忽悠。
“假的吧?鬼屋不恐怖还能叫鬼屋?”
“鬼屋里面的NPC真的变成真的了?”
不少老玩家都在一旁观望,只有一些傻傻的萌新好奇的发问,然后很快就被一群老玩家的忽悠言论给淹没。
“当然!我以人格担保,里面的NPC都是真的!”
“不去玩你们绝对后悔!”
“趁着新版本难度降低,赶紧去刷成就啊!后期说不定就会改了!”
一群玩过的玩家在帖子下面各种忽悠,不少没有经历过当初忽悠事件的新人玩家有些心动。
那么多人都说了简单,应该是真的吧?
原本他们也打算去鬼屋走一波,自从游戏币获取途径越来越多,玩一局鬼屋的奖励也提升了不少,虽然鬼屋依旧吓人,但是还是有不少人愿意去刷游戏币。
“这熟悉的场景,这群家伙绝对没安好心!”
“安利的人越多,说明这游戏越有问题!”
一群上过当的老玩家都在一旁看戏,这些家伙叫得越嗨就越有问题!
最终,一群被忽悠心动的玩家进入了鬼屋,然后一个个脸色苍白的走了出来。
娘的!
里面的NPC确实是真的!
就是不是真人,而是真的亡灵!吓起人来简直各种套路,把他们吓得不要不要的!
“一群坑货,鬼屋里面的竟然是真的亡灵!”
“嘿嘿嘿,不得不说,里面的亡灵小姐姐还是挺好看的!”
一群评论中突然出现了一个异样的声音,顿时引起了众人的目光。
“我靠!连亡灵都不放过,吾辈楷模啊!”
“你口味真重!”
“牛掰!”
……
不管玩家们如何吐槽,总体来说,这次的NPC升级还是很成功的,增加了游戏的真实性和趣味*******神国里,石磊正在专注地研究着手中的卡牌,从《神圣使命:恶魔入侵》的反响看来,玩家们对卡牌师这个职业的接受度还不错,不少人都在向小娜询问卡盒以及卡牌能否带到现实世界中。
石磊现在正在做的就是思考如何把卡牌师这个职业具现化到现实世界里。
要想在现实世界中培养出卡牌师,首要解决的就是卡盒以及卡牌的问题。
卡盒还好,只要材料合适,以奥匈魔法帝国的魔法工艺和炼金工艺,制造出来应该不难。
现在难就难在卡牌上,如何能够创造出可以具现化出武器、可以使用出魔法以及可以召唤宠物的卡牌?
石磊最先想到的是魔法卷轴,就是找到合适的材料制成卡牌,然后将相应的魔法雕刻进去,使用的时候消耗精神力催动即可。
但是这有个问题,如果用这个方法的话,卡牌使用一次就报废了,就算不报废,如何快速充能也是个问题。
培养一名卷轴师可是个大工程,如果卡牌都按卷轴的模式来做的话,一年才能制作多少卡牌啊,根本就不够卡牌师们消耗。
最为致命的一点是,越强大的魔法就需要越珍贵的载体,到时候制作卡牌的原料都是个问题,而且以卷轴模式的话,后面如何强化升级卡牌也是个大问题。
稍微想了想,石磊便放弃了这个想法,必须思考别的方法来制作卡牌,并且这卡牌可以批量制造,对使用者的要求也不高,可以大范围的普及。
谷/span“也许这个问题密斯特拉可以解决!”
专业问题还得找专业人士,虽然石磊现在是魔网的实际主人,但是对于魔法方面的知识,密斯特拉远远吊打他。
片刻后,石磊的投影便来到了游戏世界中的魔法神殿,神殿里留有密斯特拉的一丝神识。
看到突然到访的石磊,密斯特拉有些惊讶,一般石磊有事情商量的话都是在虚拟神殿中进行,今天难得亲自来到她的魔法神殿。
“密斯特拉冕下,我有个问题需要向你咨询一下。”
石磊进门便开门见山地说道。
密斯特拉:“什么问题?”
“就是如何能够……”
接下来石磊把自己对卡牌师的预想告诉了密斯特拉,也说出了自己目前的难点。
听完石磊所说的,密斯特拉稍微思考了片刻,开口道:“这个问题其实很简单就能解决,你陷入了思维误区。”
“哦?”
石磊疑惑的看向密斯特拉,这问题很简单?他怎么不觉得,“这问题该如何解决?”
密斯特拉:“你忘了当初你是如何冒充魔网的了?”
“呃……”
被密斯特拉提起旧事,石磊有些尴尬,但是他脸皮厚,很快就装作没事。
不过,被密斯特拉这么一提醒,石磊倒是反应过来了。
现在魔网已经覆盖了整个加尔提兰大陆,普通人想要使用魔法,只需要勾动一下魔网就能使用出来。
卡牌师的魔法卡和魔法师使用魔法一个原理,关键点不是在卡牌身上,而是如何使用出魔法。
这么一想,问题就简单了,把卡牌当成一个开关即可,使用出相应的卡牌就能触动魔网,由魔网释放出魔法。
所以卡牌由什么材料制成并不重要,只要这个卡牌能够触发魔网即可。
现在的核心问题就转变成了如何保证卡牌师使用出卡牌的时候,魔网会在指定的地方释放出对应的魔法。
这个问题,在游戏世界和魔网的支撑下并不是问题,以游戏主机的运算能力,轻易就能为所有卡牌师的请求做出回应。
想清楚这一点后,石磊向密斯特拉道了声谢就回到神国,同时把自己的想法告诉了游戏管家小娜。
小娜:“主人放心,这不是什么大的难题,我只要分出一小部分运算空间来负责回应卡牌师的需求即可。”
有了小娜的保证,石磊放心了,随即创造出了一张魔法卡进行测试。
这是一张一星一级的火球卡,外表看起来和游戏中的火球卡没有任何区别,在卡牌拿出来的瞬间立即被魔网和游戏世界捕捉到,游戏主机瞬间计算出卡牌所代表的意思然后控制魔网做好释放火球术的准备。
在石磊将卡牌扔出去的瞬间,游戏主机对魔网下达指令,在指定的地点释放出火球术,顿时一颗篮球大小的火球出现在了指定位置。
石磊随手一挥,火球消失,卡盒里又出现了一张火球术卡牌。
这次的卡牌直接由卡盒通过能量凝聚而成,使用出去之后就化为能量消散,由卡盒迅速再凝聚一张。
如此一来,卡牌就不再是重点,重点变成了卡盒,卡盒将由一枚能量晶核提供能量,能量耗尽则需要更换晶核。
石磊已经计划好了,以后晶核的制造权掌控在游戏教廷中,任何卡牌师都需要到游戏教廷中购买晶核,直接对晶核进行垄断。
“不错!不错!有了这卡盒和卡牌,卡牌师很快就能在现实世界中实现了!”
接下来石磊把有关卡盒制造以及卡牌的开发全部交给了小娜进行推演,很快,各自功能不同,品质不同的卡牌就被小娜推演了出来。
包括各卡牌的升级路线,卡牌强化所需的材料等等,各方面详细内容都有,足以在现实世界中催生出一个新的职业,卡牌师!
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“强烈安利+1,更新以后,NPC还和我聊天了,以前的恐怖感大大的降低!”
相同的历史再次上演,第一批进入更新之后鬼屋的玩家游戏结束后,立即到游戏论坛上发帖忽悠。
“假的吧?鬼屋不恐怖还能叫鬼屋?”
“鬼屋里面的NPC真的变成真的了?”
不少老玩家都在一旁观望,只有一些傻傻的萌新好奇的发问,然后很快就被一群老玩家的忽悠言论给淹没。
“当然!我以人格担保,里面的NPC都是真的!”
“不去玩你们绝对后悔!”
“趁着新版本难度降低,赶紧去刷成就啊!后期说不定就会改了!”
一群玩过的玩家在帖子下面各种忽悠,不少没有经历过当初忽悠事件的新人玩家有些心动。
那么多人都说了简单,应该是真的吧?
原本他们也打算去鬼屋走一波,自从游戏币获取途径越来越多,玩一局鬼屋的奖励也提升了不少,虽然鬼屋依旧吓人,但是还是有不少人愿意去刷游戏币。
“这熟悉的场景,这群家伙绝对没安好心!”
“安利的人越多,说明这游戏越有问题!”
一群上过当的老玩家都在一旁看戏,这些家伙叫得越嗨就越有问题!
最终,一群被忽悠心动的玩家进入了鬼屋,然后一个个脸色苍白的走了出来。
娘的!
里面的NPC确实是真的!
就是不是真人,而是真的亡灵!吓起人来简直各种套路,把他们吓得不要不要的!
“一群坑货,鬼屋里面的竟然是真的亡灵!”
“嘿嘿嘿,不得不说,里面的亡灵小姐姐还是挺好看的!”
一群评论中突然出现了一个异样的声音,顿时引起了众人的目光。
“我靠!连亡灵都不放过,吾辈楷模啊!”
“你口味真重!”
“牛掰!”
……
不管玩家们如何吐槽,总体来说,这次的NPC升级还是很成功的,增加了游戏的真实性和趣味*******神国里,石磊正在专注地研究着手中的卡牌,从《神圣使命:恶魔入侵》的反响看来,玩家们对卡牌师这个职业的接受度还不错,不少人都在向小娜询问卡盒以及卡牌能否带到现实世界中。
石磊现在正在做的就是思考如何把卡牌师这个职业具现化到现实世界里。
要想在现实世界中培养出卡牌师,首要解决的就是卡盒以及卡牌的问题。
卡盒还好,只要材料合适,以奥匈魔法帝国的魔法工艺和炼金工艺,制造出来应该不难。
现在难就难在卡牌上,如何能够创造出可以具现化出武器、可以使用出魔法以及可以召唤宠物的卡牌?
石磊最先想到的是魔法卷轴,就是找到合适的材料制成卡牌,然后将相应的魔法雕刻进去,使用的时候消耗精神力催动即可。
但是这有个问题,如果用这个方法的话,卡牌使用一次就报废了,就算不报废,如何快速充能也是个问题。
培养一名卷轴师可是个大工程,如果卡牌都按卷轴的模式来做的话,一年才能制作多少卡牌啊,根本就不够卡牌师们消耗。
最为致命的一点是,越强大的魔法就需要越珍贵的载体,到时候制作卡牌的原料都是个问题,而且以卷轴模式的话,后面如何强化升级卡牌也是个大问题。
稍微想了想,石磊便放弃了这个想法,必须思考别的方法来制作卡牌,并且这卡牌可以批量制造,对使用者的要求也不高,可以大范围的普及。
谷/span“也许这个问题密斯特拉可以解决!”
专业问题还得找专业人士,虽然石磊现在是魔网的实际主人,但是对于魔法方面的知识,密斯特拉远远吊打他。
片刻后,石磊的投影便来到了游戏世界中的魔法神殿,神殿里留有密斯特拉的一丝神识。
看到突然到访的石磊,密斯特拉有些惊讶,一般石磊有事情商量的话都是在虚拟神殿中进行,今天难得亲自来到她的魔法神殿。
“密斯特拉冕下,我有个问题需要向你咨询一下。”
石磊进门便开门见山地说道。
密斯特拉:“什么问题?”
“就是如何能够……”
接下来石磊把自己对卡牌师的预想告诉了密斯特拉,也说出了自己目前的难点。
听完石磊所说的,密斯特拉稍微思考了片刻,开口道:“这个问题其实很简单就能解决,你陷入了思维误区。”
“哦?”
石磊疑惑的看向密斯特拉,这问题很简单?他怎么不觉得,“这问题该如何解决?”
密斯特拉:“你忘了当初你是如何冒充魔网的了?”
“呃……”
被密斯特拉提起旧事,石磊有些尴尬,但是他脸皮厚,很快就装作没事。
不过,被密斯特拉这么一提醒,石磊倒是反应过来了。
现在魔网已经覆盖了整个加尔提兰大陆,普通人想要使用魔法,只需要勾动一下魔网就能使用出来。
卡牌师的魔法卡和魔法师使用魔法一个原理,关键点不是在卡牌身上,而是如何使用出魔法。
这么一想,问题就简单了,把卡牌当成一个开关即可,使用出相应的卡牌就能触动魔网,由魔网释放出魔法。
所以卡牌由什么材料制成并不重要,只要这个卡牌能够触发魔网即可。
现在的核心问题就转变成了如何保证卡牌师使用出卡牌的时候,魔网会在指定的地方释放出对应的魔法。
这个问题,在游戏世界和魔网的支撑下并不是问题,以游戏主机的运算能力,轻易就能为所有卡牌师的请求做出回应。
想清楚这一点后,石磊向密斯特拉道了声谢就回到神国,同时把自己的想法告诉了游戏管家小娜。
小娜:“主人放心,这不是什么大的难题,我只要分出一小部分运算空间来负责回应卡牌师的需求即可。”
有了小娜的保证,石磊放心了,随即创造出了一张魔法卡进行测试。
这是一张一星一级的火球卡,外表看起来和游戏中的火球卡没有任何区别,在卡牌拿出来的瞬间立即被魔网和游戏世界捕捉到,游戏主机瞬间计算出卡牌所代表的意思然后控制魔网做好释放火球术的准备。
在石磊将卡牌扔出去的瞬间,游戏主机对魔网下达指令,在指定的地点释放出火球术,顿时一颗篮球大小的火球出现在了指定位置。
石磊随手一挥,火球消失,卡盒里又出现了一张火球术卡牌。
这次的卡牌直接由卡盒通过能量凝聚而成,使用出去之后就化为能量消散,由卡盒迅速再凝聚一张。
如此一来,卡牌就不再是重点,重点变成了卡盒,卡盒将由一枚能量晶核提供能量,能量耗尽则需要更换晶核。
石磊已经计划好了,以后晶核的制造权掌控在游戏教廷中,任何卡牌师都需要到游戏教廷中购买晶核,直接对晶核进行垄断。
“不错!不错!有了这卡盒和卡牌,卡牌师很快就能在现实世界中实现了!”
接下来石磊把有关卡盒制造以及卡牌的开发全部交给了小娜进行推演,很快,各自功能不同,品质不同的卡牌就被小娜推演了出来。
包括各卡牌的升级路线,卡牌强化所需的材料等等,各方面详细内容都有,足以在现实世界中催生出一个新的职业,卡牌师!
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